Тема: Обилие идей-это обитель зла?=)
Мне тяжело держать в голове столько сюжетов для книг, хочется писать про всё и сразу, но физически это не получается. Заканчиваю одну книгу, но мыслей на три четыре разных, и все хочется написать, но времени нет. Кто как справляется с этим? Меня прям разрывает от того, что нужно и хочется написать три разных книги(. Как бороться с этим? Как, вы. уважаемые писатели, боритесь с этим ощущением, может средство какое есть?)
Гость-30283
Господи, вы об чём? О тупом пересказе анимэ? Блин, уже на обложки лепят анимэшные арты - нахрен идеи? И особо подчеркну, что об анимэ не хочу сказать ничего плохого - там и впрямь что-то придумывают.
Уважаемый Лавров, "Чип и Дейл" тоже аниме. Как и "Утиные истории".
Сейчас аниме - это термин охватывающий не только японскую анимацию, но и китайскую и корейскую. Поэтому не пытайтесь судить весь жанр на основе отдельно взятых произведений. Аниме в большинстве случаев - это экранизация лайт-новелл или ранобе, легких романов, за которыми стоят такие же авторы.
Хайтером быть просто.
Так же добавлю что есть часть аниме рассчитанные для достаточно зрелой аудитории... К примеру работы Хаяо Миядзаки.
Гость-30283
И особо подчеркну, что об анимэ не хочу сказать ничего плохого - там и впрямь что-то придумывают.
Кстати! Хочу отметить, что если уделить анализу манги и аниме достаточное время, то появляются мысли, что они впереди нас в плане развития литературы. Условно говоря, японцы уже решили нынешние проблемы в литературе для нас(только в большей проекции на мангу и аниме) и решают задачи следующих этапов.
Как пример -- жесткая конкуренция. Куча народу хочет попасть в коммерчески успешных авторов. Исписано-изрисовано уже сотни тысяч историй. Чтобы создать не шаблон, с оригинальными героями и без знакомых сюжетных поворотов, нужно быть человеком с другой планеты и поэтому шаблонность уже не плохо. Это так, просто пример. Но там поистине много всего, что можно перенимать уже сейчас.
Кольцов Сергей, Я, кажется, особо кое-что подчёркивал. Я НИЧЕГО ПЛОХОГО ОБ АНИМЭ СКАЗАТЬ НЕ ХОТЕЛ! Тем более о авторах по чьим произведениям они сделаны. Я удивлён жалобами на ЧЁРТОВО ИЗОБИЛИЕ ИДЕЙ здесь, где очень большая часть произведений произведено ИЗ АНИМЭ. ТАК ПОНЯТНО???
P.S. {quote:1/37441:3/#p38066}Но там поистине много всего, что можно перенимать уже сейчас.
// Владимир Атомный{quote}
Ч.Т.Д.
{quote:1/37441:3/#p38067}Ч.Т.Д
// Гость-30283{quote}
Я недавно пришёл к такому выводу. Например аниме "С Нуля: Пособие по Выживанию в Альтернативном Мире" - вот скажу как есть - пришёл в крайний восторг от приёма автора! Мало того, что в аниме попаданство(опять же, популяризировалось оно именно в их среде, но могу ошибаться, ибо не начитан), так там всё по канону: герой перевоспитывается; женщина, как функция; есть конфликт, понятный антагонист, ясная мотивация, развитие конфликта, несколько мелких, кульминация; герой ничего просто так не получает. И вот на последнем пункте по-подробнее: автор взял и придумал, что если герой умирает, то возвращается в некую точку "сохранения". Круто, блин! Теперь героя можно так измучить и исстягать, как никогда прежде. Можно развивать разные варианты сюжета и серии получаются непредсказуемыми. Т.е. ты не сковать смертью героя и при этом его возрождение не выглядит не логичным, ибо единственное допущение(типа хороший тон) - это его попадание в мир магии(игровой). Я восхищён.
Владимир Атомный
И вот на последнем пункте по-подробнее: автор взял и придумал, что если герой умирает, то возвращается в некую точку "сохранения". Круто, блин!
Разговор про аниме или про ЛитРПГ?
{quote:1/37441:3/#p38073}То есть проще заранее сказать, что самостоятельно ничего нового придумать не умеем, стырим у японцев или корейцев...
// id:22017{quote}
Это может так выглядеть, но я имею в виду велосипед - не стоит его изобретать. Всё равно ведь найдутся хитрецы и возьмут наработки. Применят и будут слыть находчивыми. А так все быстренько догоним и уже совместными цивилизационными усилиями будем двигать лит-ру дальше)
{quote:1/37441:3/#p38073" class="forum_message_quote">
Александр Ершов
Разговор про аниме или про ЛитРПГ?
Сложно сказать) Речь о Лит-РПГ в аниме) Т.е. это направление в японской мультипликации, где герои попадают в мир игр. Я вот грешный думаю, что наши писатели взяли идею у японцев))
Владимир Атомный
Т.е. это направление в японской мультипликации, где герои попадают в мир игр.
Эм... Но Re:Zero это не из этой серии. Тут скорее "день сурка", ну или на худой конец "Грань будущего\Все что тебе нужно это убивать".
И ЛитРПГ не совсем правильный термин для аним. Тогда уж АниРПГ. И действительно сейчас в этом жанре выходит Н-ое количество проектов САО, Лог Горизонт и пр.
Владимир Атомный
Это может так выглядеть, но я имею в виду велосипед - не стоит его изобретать. Всё равно ведь найдутся хитрецы и возьмут наработки. Применят и будут слыть находчивыми. А так все быстренько догоним и уже совместными цивилизационными усилиями будем двигать лит-ру дальше)
Александр Ершов, а неплохо читается в контексте вашей темы о будущем литературы?
Для публикации новых тем и ответов в темах вам нужно войти на сайт.
Обращаем ваше внимание на то, что сообщения на форуме сайта zelluloza.ru носят исключительно информационный характер и ни при каких условиях не являются публичной офертой, определяемой положениями Статьи 437 (2) Гражданского кодекса Российской Федерации. Мнение авторов сообщений на форуме может не совпадать с позицией администрации.
Вы творческий человек? Вы любите и хотите делиться с людьми тем, в чем разбираетесь?