Как образ Ленина оказался в мультфильме 38 попугаев
Тайны мультфильма " 38 попугаев" : каким образом Ленин стал прообразом одного из персонажей появились на свет благодаря интересной творческой истории. Первый из десяти анимационных фильмов вышел в 1976 году и быстро завоевал сердца младшего поколения, подарив известность героям — Мартышке, Попугаю, Удаву и Слоненку. Автор сблизил их с реальными людьми, которые вдохновили его на создание этих фигур. Наибольшим сюрпризом стало то, что один из персонажей оказался пародией на Ленина.
Этот концептуальный шаг был инициирован писателем Григорием Остером, который представил проект " Союзмультфильму" . Несмотря на уверенность автора в уникальности его героев, найти режиссера для воплощения идеи оказалось непросто. Судьба сценария была решена благодаря простому, но выразительному диалогу между Мартышкой и Удавом. Именно их перепалка о том, " куда ты ползёшь" , подтолкнула режиссера Ивана Уфимцева взяться за работу, результат которой стал источником множества в народ забавных фраз.
Создателем визуальных образов стал Леонид Шварцман. Особое внимание он уделял каждой детали героем, особенно Удаву, который долго не удавался из-за неконтролируемой неприязни к змеям. Однако, сумев преобразить его, добавив индивидуальный характер к обаянию, художник добился запоминающегося результата.
Интересно, что Попугай мог бы никогда не стать персонажем с " ленинскими" повадками, если бы не технические сложности. Изначально задуманный с длинным хвостом, он вызвал немалые трудности для аниматоров. Решив изменить дизайн и убрав хвост, Попугай приобрел своеобразный шарм лидера, что проявилось и в его жестикуляции. Художники постепенно увидели в его манере сходство с известным вождем, превращая пернатого героя в говорливого трибуна.
Мультфильм получил популярность не только в СССР: его трансляция по всему миру заслужила многочисленные награды и поклонников. Несмотря на успех продолжения, самым удачным Шварцман всегда считал первый фильм, в котором, по его мнению, удалось выразить все накопившееся творчество. С желанием открыть тайны своей работы и внести новые детали в сюжеты, художник откровенно делится воспоминаниями о создании историй, которые так полюбились зрителям.