Задержитесь!

У нас 11180 бесплатных книг, а также есть возможность оформить подписку всего от 279 рублей в месяц!

+
Главная Избранное Каталог Библиотека Блог
В этом разделе собраны все рецензии и сообщения писателям, которые добавляют читатели на страницах книг и на авторских страницах писателей

Тема: Рецензия на книгу Хроники Нуба

Книга не найдена.

Справочная информация

bk:1372Пару дней назад собиралась почитать про любовь, пони и единорогов, дабы излечиться от депрессии навеянной романом «1984». Нафиг пони, и единорогов туда же. Лекарство от плохого настроения - это роман Константина Скуратова "Хроники Нуба"!<br /> Несмотря на мою стойкую неприязнь к жанру литРПГ, книга была проглочена за одну ночь, что повлияло на дневную работоспособность. Ну да фиг с ним, зато сколько удовольствия получила.<br /> Очень удачная стилистика, юмор даже не отличный, а отличнейший. "Страдаете от немочей – купите наши помочи" или очень к месту из классиков юмора "Графиня изменившимся лицом бежит пруду ТЧК" - как говорится, этА пять))))))<br /> Перевалив за экватор роман становится менее юмористичным и больше похожим на сказку, но менее интересным не становится. Плюсов в книге дофига, минус только один: хочется продолжения, а оно ещё не дописано. Очень рекомендую к прочтению всем тем, кто хочет посмеяться, получить хорошие эмоции и просто отдохнуть.<br /> Костя, спасибо огромное. Ты просто молодец))<br /> ЗЫ.Во время прочтения пару раз проскакивала крамольная мыслишка: а не поиграть ли во что-то такое? Но слава Саурону – передумала)

Обсуждение

Читал по мере появления частей книги.<br /> "Внушает!" (С) )))<br /> Рецензию от Джи полностью поддерживаю.<br /> Веселое, непринужденное чтение. Интересные ситуации, возможные только для истинного нуба.

Имела честь прочитать, признаюсь, с легкой руки уважаемого мной человека, вкусу которого доверяю больше чем себе. Это моя первая книга в этом жанре, да и к играм с гоблинами и тролями я отношусь прохладно. Но книга меня очень порадовала! Легко читается, юмор простой и понятный, прям хоть на цитаты разбирай ( надеюсь автор будет не против))).Сама-то я давно не "нуб" ...но узнала себя в начале своей игровой "карьеры". Только кончилось это удовольствие довольно быстро и как-то неожиданно.<br /> Автору огромное спасибо за такую вкуснятину!<br />

Когда на Сталкер-буке издательство ЭКСМО проводило конкурс ЛитРПГ, помучился я изрядно вместе с устроителями мероприятия за вычиткой и оцениванием работ, пришедших для ознакомления. Слишком их оказалось много... Но сложнее всего на тот момент было правильно определить - годится ли работа по своей направленности именно новому тогда веянию в фантастике - ЛитРПГ. Для меня, по крайней мере, точно. Пришлось всеми правдами и неправдами выискивать и срочно штудировать то немногое, что уже написали именитые авторы по данной теме. С горем пополам разобравшись в смысле, я приступил к чтению. И надо сказать, интересных работ пришло на конкурс очень много, а это как никогда затрудняло подведение итогов, но они все же состоялись. Подвели черту, выпустили печатный сборник... И вроде как успокоились. А что в итоге? Именно сегодня, по прошествии нескольких лет, я почему-то задался этим вопросом...<br /> Да, что сегодня из прочитанных тогда чуть ли не полутора сотен рассказов запомнилось более всего? Сказать честно - очень немного. Буквально по пальцам одной руки пересчитать можно. Кто-то скажет - печально это. А я отвечу - нет. Нет, друзья, не печально. Наоборот - радует, что в море нанешней писательской деятельности, где каждый из нас достаточно грамотен, чтобы попытаться донести свои мысли и идеи до других, существуют те оригинальные островки, которые заставляют время от времени возвращаться на их шикарные берега с ласковыми и гостеприимными пляжами. Вот же загнул, а?!)) Но я продолжу.)<br /> Именно таким островком для меня ещё тогда явился рассказ Константина Скуратова про игрока-нуба. Хех... Наверное, при чтении рассказа я видел в главном герое самого себя.)) И не побоюсь этого слова: да, я тоже игровой НУБ!)) Потому что игры, особенно "онлайновые", для меня достаточно далеки. Ну, не мое это, как ни верти. А иногда все же тянет попробовать собственные силы на всеобщем поприще. Правда, ненадолго, ибо опять же - не моё.<br /> Хватит предисловий. Перейдем непосредственно к тому, о чем хочу рассказать. Итак. Я очень рад, что Константин нашёл в себе силы и расширил рассказ до объёма целой книги. Жаль, конечно, что не подошла она по некоторым параметрам к жанру ЛитРПГ, но не в этом суть. Пусть хоть какой жанр несёт она в себе, лишь бы была близка, понятна и интересна любому читателю. Именно к такой категории я и хочу её отнести.<br /> Ненавязчивый юмор - так вообще выше всяких похвал! Это многое может рассказать об авторе. Означать может только одно - плохой человек никогда не сможет настолько тонко подметить нашу реальную жизнь, чтобы так перенести её на бумагу. И это истинная правда.) Почти цитата:<br /> "Да что ж это такое?! Мой дед до Берлина дошёл, сам я на права сдал с первого захода, а тут с какими-то нарисованными ботами справиться не могу..."<br /> Перлы, перлы... Друг на друге сидят и друг-другом понукают! Только успевай улыбаться и торопиться читать дальше.<br /> Очень хотелось бы, чтобы данное произведение вышло в печатном варианте. А ведь это ещё не все! Ведь автор взялся за продолжение! Но вот что-то "тормознулся" некстати... <br /> Давайте все вместе крикнем: "Константин! Не будь извергом! Дай людям долгожданное! Оправдай ожидания!"<br /> И я кричу. Крикните об этом же и вы, а? Пусть люди читают хорошее. Они этого достойны, видит Бог.<br /> Спасибо всем, а Константину - моря вдохновения, наплывающего на его же гостеприимный берег.<br /> От души.

Потенциал книги очень хорош! Но вот повествование происходит довольно вяло, ГГ не хватает мотивации. Переходы между мирами - штука неоднозначная:: с одной стороны читатели привыкают к миру и его правилам, с другой - разнообразие миров внесет разнообразие =). То, что из мира в мир ничего не переносится - очень плохо. Вещи и способности чужих игр могли бы придать событиям вариативности, выделить ГГ, наделить читерскими силами (что так любят и авторы и читатели).

Прочитал книгу в два присеста, оба раза получил массу положительных эмоций. Авторский юмор ненавязчив, ржать во всю глотку не приходится, но улыбался постоянно. И чувствуется, что ничего не придумано специально для этой конкретной книжки - это обычный, естественный юмор писателя.Всё в целом понравилось, но раз уж взялся за рецу, пришлось поискать, чего бы критикнуть.<br /> <br /> Во-первых, сюжет. В начале довольно драматично описано попадалово, но в конце главгер вернулся запросто, будто ходил мусор выносить. Ни переживаний, ни раздумий о жизни вообще и над выбором в частности. Кстати, неясно - он точно вернулся? Или читателю к эпилогу должно уже стать пох?<br /> <br /> Во-вторых, сам ГГ. Раза три бедняга сетует на потомственное интиллегентство. Самому мне о них судить трудно, но как-то я их совсем по-другому себе представлял. Кстати, насчёт одного эпизода - чтобы стесняться грабить трупы, в наше время достаточно быть потомственным сантехником или просто нормальным человеком. И кроме сетований героя на наследственность, других проявлений интеллегентства не заметно.<br /> <br /> В-третьих, неписи. Интересная у автора концепция - когда мы выходим из игры, персонажи продолжают жить своей жизнью. Ладно, допустим в это верит Нуб, но читателю-то зачем прививать шизу? Школьники же знают, что никаких игр не существует, а есть задачи, решаемые центральным процессором, кои задачи ставит пользователь - игрок, и пока задачи не поставленны, все персонажи - это именованные отрезки памяти, и никакой жизни у них быть просто не может. Вот если б там были намёки на некое параллельное подпространство, например, как порождение геймерских фантазий. Но это уже чуточку другой жанр.<br /> <br /> В-четвёртых, слегка смущает вопрос "а нахрена это всё?" ГГ хочет вернуться? Слабо верится, что очень. Мечтает осчастливить неписей? Несмешно. Разобраться в себе, в жизни? Конечно, нет - книга очень лёгкая, весёлая. У меня лишь один ответ - чтобы читатель улыбался и получал удовольствие. В этом смысле книга похожа на игру - тоже, вроде, ни о чём, но важен-то сам процесс! За что автору огромное спасибо и респект. <div class=sm39></div>

Извините, дубль. Но можо и повторить - автору огромное спасибо и респект. <div class=sm39></div>

<a class=lnk rel="nofollow" href="/search/details/30283-Gost-30283/">Гость-30283</a>, огромное спасибо за потраченные время и деньги)))))<br /> Попытаюсь ответить на возникшие недоумения:<br /> 1.Решить непонятку с финалом достаточно просто - нужно всего лишь указать в аннотации, что это первая книга цикла. Сделаю. Кстати, цикл является межавторским - существует еще одна книга, которую сейчас дописывает Ежи Тумановский. Рекомендую люто. Возможно, у него есть ответы на некоторые вопросы, раскрытые лучше, нежели у меня.<br /> 2. Врожденная интеллигентность ГГ - это авторский сарказм)))) На самом деле под тончайшим слоем культуры и образования в нем, как и в каждом из нас, скрывается нормальное такое животное, что ГГ и демонстрирует своими поступками.<br /> 3. ЛитРПГ в моем исполнении - совершенно условная вещь. Я пытался пройти по грани между игрой и фэнтези. Наверное, получилось не ахти. Ну, тут все претензии к автору-неумехе.<br /> 4. Цикл - это такой ответ всей серии ЛитРПГ, в которой ГГ старается уйти в игру навсегда, обосноваться в ней, стать частью ее. А я (мы с Тумановским) наоборот - наши ГГ совершенно не желают оставаться в виртуале!!! Все их действия направлены на поиск выхода из игры, чему мешают козни непонятного злодея)))<br /> <br /> А за оценку и интерес - СПАСИБО))))

Гость-30283

Школьники же знают, что никаких игр не существует, а есть задачи, решаемые центральным процессором, кои задачи ставит пользователь - игрок, и пока задачи не поставленны, все персонажи - это именованные отрезки памяти, и никакой жизни у них быть просто не может. <br />

<br /> Не согласна категорически. Задачи ботам ставят разработчики. И если в ранних играх неписи вели себя мирно меж собой, пока игрок не наступал на триггер, то сейчас совсем не так, и разрабы уже начинают стараться, чтобы мир не был завязан на игрока, а развивался по собственным законами. И игрок в нем - просто переменная.<br /> И что есть центральный процессор? Не, конечно, для отдельных игр делают супер-мега-серверы, но когда он падает... Так что децентрализация для таких вещей тоже вполне нормальна.<br />

<a class=lnk rel="nofollow" href="/search/details/47480-Nika-Rakitina/">Ника Ракитина</a>, спасибо!!!<br /> Я бы лучше не смог сказать)))))

<a class=lnk rel="nofollow" href="/search/details/47480-Nika-Rakitina/">Ника Ракитина</a>, вы хотите сказать, что в современных проектах жизнь, то есть пользователи, не прекращаются почти никогда. И "в роли" пользователя может выступать компьютер, часть системы. Согласен. Но я ж написал о другом - задача, вообще, - не дать оторваться от монитора живому человеку с электронным кошельком, без него нет ни смысла, ни своей жизни у ботов. А что некоторые "подзадачи" демонстрируют самостоятельность - так ведь у них такая функция - демонстрировать эту самостоятельность. Ну, как у местных ботов, для наглядности)))


Для публикации новых тем и ответов в темах вам нужно войти на сайт.

Станьте автором, чтобы заработать с нами

Вы творческий человек? Вы любите и хотите делиться с людьми тем, в чем разбираетесь?